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- 2014-07-27
单例模式
- 定义
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
- 解释
从定义可以看出,特点是这个类只有一个实例。那么,为什么要这么做呢?原因在于,有些时候,这个类只有一个实例会节约资源,或者只有一个实例才能保证整个程序运行正确,一致。例如:线程池,缓存,对话框,日志对象等等 。
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- 2014-07-27
外观模式
- 定义
外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统的更容易使用。
- 解释
我有一个多功能的盒子,盒子让提供了100个接口,每个都有不同的功能。现在我要把这个盒子给别人用了,我只想让别人用到其中5个接口,或者别人只需要其中5个接口。那么,我可以再做一个盒子,这个盒子套在原来的盒子外面,并且只提供5个接口。这样,用的人会觉得很方便,我也觉得这样很安全。
我们可能要问,为什么原来的盒子要有100个接口呢?为什么不直接提供5个接口呢?原因可能会很多,可能这个盒子我们没法控制,是别人给我们的。也可能这个盒子要与其它众多盒子配合使用,其它盒子要用到其它的95个接口。
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- 2014-07-25